MFC 多文档程序的基本编程

news/2024/9/8 11:17:08

下载了一个openGL mfc的多文档程序,以此来学习mfc多文档模式的编程;

1 基本编程

它每次新建一个文档,会在窗口绘制一个三角形、一个矩形;如果没有了图形刷新一下;

先看一下为什么每次打开新文档会绘制图形;

生成工程之后主要有5个类,比单文档程序多了一个子框架类;

可以打开多个窗口,View类只有一个;View类的OnDraw()函数是在窗口绘制内容;如果在View类的OnDraw()函数添加绘制代码,绘制的内容就会出现在每个打开的子窗口;

void COpenglMFCTestView::OnDraw(CDC* pDC)
{COpenglMFCTestDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);if (!pDoc)return;// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);  // 我们绘制图像的代码就放在这里  //RenderScene();  DrawGLScene();glFinish();  SwapBuffers(m_pDC->GetSafeHdc())

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